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元カレ計算機(グラブル攻撃力計算機) / motocal 元カレ計算機は、スマホゲームGranblue Fantasy用の攻撃力・最適編成算出ツールです。 対応ブラウザ Chrome Chromeでも動かない場合は、Chromeを最新バージョン(最低でも50以上?)へ更新して下さい。 今回はマグナ2の武器集めっ.

グラブル 減衰 通常攻撃. 通常攻撃 ⑧ ⑦×クリティカル倍率 ⑨ ⑧に減衰計算 減衰についてはすんどめ侍さんがわかりやすくまとめられています。 グラブルダメージ減衰検証まとめ(17年9月版) すんどめ侍のグラブル生活。. 減衰がかかってしまいます。 チェインバーストも116万 くらいで 上限になってしまうので ガッカリ感ありますよね 通常攻撃は44万 あたりです。 もしも10個ある装備のうち8個で この上限に達してしまう場合であれば 残りは二手、三手などを選びます。. ③通常攻撃がランダム属性の多段攻撃に変化 ④ルシファーに12の試練付与 5025 ルシファー: 黒き羽根 : ル「肉体を捨て、次の次元へ」 ルシファーが真の力を解放。霊体のような姿になり、12の試練が付与される。 ここまで来てまだ半分。.

→ ダメージ減衰処理( 減衰開始30万 ~ 上限44万付近 ) 「反骨 or 追い打ち or 破壊の導」付与時( 減衰開始100万 ~ 上限116万 ) { 通常攻撃ダメージ上限: それぞれの上限値 × ( 1 + ダメージ上限UPバフ/スキル + 通常攻撃上限UPバフ/スキル ) }. 減衰がかかってしまいます。 チェインバーストも116万 くらいで 上限になってしまうので ガッカリ感ありますよね 通常攻撃は44万 あたりです。 もしも10個ある装備のうち8個で この上限に達してしまう場合であれば 残りは二手、三手などを選びます。. おいオレの火pt!通常なのかい?奥義なのかい?どっちなんだい!? 装備はいつものユニクロさん。 ptはユエルパーシヴァルアニラ。 最初はメーテラ入れてたんですが、90hellにおいてはフツルス乗って無くても アニラのほうがやや早いっぽかったので変更しました。.

通常攻撃はもちろん、1アビにもカウンターにも乗るのでウーノ1人で1ターンに600万ダメとかザラ。 この場合の1アビは ガタ落ちした倍率でも十分減衰ラインに届く というメチャクチャなことになるため 前述の欠点は実質帳消し となる。. グラブル 初心者向けwiki ダメージ減衰;. 通常攻撃の与ダメージ50%up 奥義ダメージ600%up 奥義ダメージ上限30%up 回避率30%up 通常攻撃後に敵全体に風属性50倍ダメージを与え自分の奥義ゲージ10%up 〔減衰値635万ダメージ〕 ナイトロ・リミッター 連続攻撃が発生しない ナイトロバースト状態中、.

むしろ通常技巧は減衰に引っかかる可能性高くなるんだから弱いと思うんだが・・ 違うの? 558 名無しの七氏 (木) IDvsc8o9970 >>528 違う、通常は個別に判定されるから、2次関数的な伸び方 方陣は確率が加算されてるから1次関数的な伸び方になる. ダメージ減衰(ダメージ上限) † 減衰開始値から段階的に割り引かれていき、上限値以降は99%となりそれ以上ダメージが伸びにくくなる。 「ダメージ上限up」は通常攻撃・奥義ダメージ両方に適用されるが、チェインバーストには適用されない。. おいオレの火pt!通常なのかい?奥義なのかい?どっちなんだい!? 装備はいつものユニクロさん。 ptはユエルパーシヴァルアニラ。 最初はメーテラ入れてたんですが、90hellにおいてはフツルス乗って無くても アニラのほうがやや早いっぽかったので変更しました。.

グラブル ex リミットボーナスって何がいいの? リミットボーナスの火力期待値を考察してみた あくまで個人の感想です 1アビ枠 ステータス 150~3000 => 火力期待値 025 ~ 6% (価値 / ) キャラの攻撃力が~ ぐらいなので / ぐらいの価値. グラブル 初心者向けwiki ダメージ減衰;. 減衰率が99%以上の補正がかかると誤差 です。 100ダメージを与えても1しか相手に反映されないため一般的にダメージ減衰というのは 95%の445万ダメージを通常攻撃で与えられていれば減衰の到達している と考えてもらって大丈夫です。.

通常攻撃ダメージ比較 バフなし ソーン奥義クリティカルバフあり 上が両面、下が片面です。 バフなしだとかなりの差があるんですが、ソーン奥義クリティカルバフありだと減衰の問題でほとんど差が出ません。 奥義ダメージ比較 主人公奥義 最終十天. ダメージ減衰(ダメージ上限) † 減衰開始値から段階的に割り引かれていき、上限値以降は99%となりそれ以上ダメージが伸びにくくなる。 「ダメージ上限up」は通常攻撃・奥義ダメージ両方に適用されるが、チェインバーストには適用されない。. ダメージ減衰について (通常攻撃) 計算式については色んなHPが素晴らしい解説をされているので割愛します。 グラブルはダメージ計算が複雑かつ編成画面から実ダメージを推測するのが困難な糞使用なのでトライアルでシコシコ試すしかありません(めんどくさい)。 ダメージ減衰とダメージ上限upについてのまとめページです。 天司武器・垢石の与ダメージ上昇.

グラブル5周年おめでとうございまーす! 通常攻撃の累積デバフ3種からランダムなんて長期戦向けだし、 グロリアス効果にもコルミロスにも頼らず減衰叩けたとしても、. グラブルのダメージは武器攻撃力、各種武器スキルや補正など色々な計算が関わってきますがwikiを見た感じだとブラウザバックしたくなるくらいです。 =攻撃者の攻撃力×通常攻刃×方陣攻刃×EX これを理解したら次はダメージ上限、減衰を理解すると. 水ゾおりゃんから デバフ下限、テンション4、他心陣で背水、四凸バハ&闇鞄召喚、リルルバフ&lbサポアビでもりもり 結論 通常:491万.

水ゾおりゃんから デバフ下限、テンション4、他心陣で背水、四凸バハ&闇鞄召喚、リルルバフ&lbサポアビでもりもり 結論 通常:491万. グラブルで通常ダメージの上限を超えてダメージを与えるやり方。 結構当たり前のことなんですけど、一応書いておこうかなーと思って。 通常のダメージが44万ダメいっちゃったよー、これ以上のダメージ与えられないの? ってなったときに。. 元カレ計算機(グラブル攻撃力計算機) / motocal 元カレ計算機は、スマホゲームGranblue Fantasy用の攻撃力・最適編成算出ツールです。 対応ブラウザ Chrome Chromeでも動かない場合は、Chromeを最新バージョン(最低でも50以上?)へ更新して下さい。.

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